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Feasible Bob - 自己紹介

Feasible Bob  Feasible Bob / System engineer、Researcher

工場の製品検査用画像処理のアルゴリズム開発を得意とするシステムエンジニア
自分で必要とするソフトウェアは、自作します。
ピラミッドの謎を説明するために、一つ目に掲載した絵をご覧ください。
自作した「アニメーション開発ソフト」です。
頭からつま先まで大きさや色を設定でき、いろんな角度に動かせるようにしました。
人形の体の部位をマウスで動かし、1コマづつ作成していきます。
全編の動きが登録できたら、PLAYボタンで全編を動かし、他のキャプチャソフトで動画にします。
これらを使用して以下を実現します。
ギザのピラミッド建造技術を解明しました。
他の研究者と違い、とてもシンプルなメソッドで明確です。
コロンブスの卵で、誰も見れば「それで作るのは当然」と思うほど簡単です。
また、内部構造に於いても、設置・利用目的が不明と言うお粗末な内容ではありません。
私には、地下室の設置目的が明確に示せ、大きな穴を何故空けたか?など理に叶う説明と証明ができます。
地下室が未完成であるとの記載を見受けます。
しかし、地下室の設置目的から考え、完成している事も証明できます。
女王室の利用目的も明確で、理に叶う工法で建造した事を説明できます。
1910年の地下室の写真は建造当時が保存され、完成当時の姿を残しています。
盗掘に苦しんだ古代エジプトのピラミッド建造エンジニアが工夫した結果で、現代の研究者を簡単に欺いてきました。
遺跡建造物である事を考えたら、答えは簡単。
現代でも、身の回りやTVで見かける技術です。

他にも電子工作でマイクロコンピュータを使った機器を開発もしており、それに付随した
CADデザイン、CNC加工機、回路設計などもネットを勉強の場としてスキルを得ています。
人間相手と違って、思い通りに動かす物を作ることは面白く、生涯の仕事と趣味となりました。
phat1977.html.xdomain.jp/HP/Good…

他人と違う発想で見る世界は楽しい(時にはバグでヒーハーするけど)世界です。

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